約 3,116,300 件
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2105.html
概要 使用方法 アイテムステータス 入手方法 導入日時 対応状況 コメント 概要 新規アイテム『特級回避改造セット』『特級命中改造セット』を導入させて頂きます。 使用方法 F7にて使用すると、「特級回避改造セット」は高級重量減少符と特級回避上昇符を各1個ずつ、 「特級命中改造セット」は高級重量減少符と特級命中上昇符を各1個ずつ獲得することができます。 高級重量減少符につきましての詳細はこちらをご確認下さい。 アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【削除】○【売却】×【ドロップ】× 入手方法 富くじ(竹)にて提供 導入日時 2016年2月24日(水)定期メンテナンス後より 対応状況 2016年2月24日 情報の掲載 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/1443.html
▽タグ一覧 Z会 本編改造が素材シリーズ 音MAD素材 ニコニコで【本編改造Z会】タグを検索する ニコニコで【本編改造Z会が素材シリーズ】タグを検索する 概要 いい加減Z会の品位を下げるような事はやめてくれ
https://w.atwiki.jp/sukokusu/pages/22.html
2008年1月12日にクリア 100てん諦めました☆1-8の赤コインが2個見つからないため(製作者のミスの可能性大) ヨッシーが壁に入り込む小技発見 ヒントブロックに騙されるとは思わなかった・・・ ワンワン岩が最強に 改造ステージが2面までしかなく、その後は普通のでっていう島でした 言い訳主の伝説 ☆主がしってるメーカー☆ 任天堂・・・妊娠だから ソニー・・・プレステ セガ・・・ドリキャスとソニック アタリ・・・名前だけ CAPCOM・・・ロックマンシリーズ SNK・・・ソニーコンピュー… ☆それ以外☆ 風貌→ひょうがら 100点の5分の1は25点 ピッチャーだから松坂 ウホッ 2008年01月13日 (日) 14時23分12秒
https://w.atwiki.jp/omnibook500510/pages/19.html
分解・改造する このサイトは分解や改造を推奨するものではありません。 まずお決まりですが、分解や改造は自己責任です。 分解したことによって起こったいかなる事もすべて自分の責任です。 たとえば分解・改造が原因で発火を起こし自宅に火災が発生、家族だけでなく近隣の住人も焼死しました。これはすべてご自身の責任になるという事です。 そのくらいのリスクを背負っていることをお忘れなく。 またここに載っている情報がすべて正しいとは限りません。(特にネジの長さなどは怪しいもんです) お気づきの点がありましたらどうぞコメントをお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/513.html
「改造人間であるっ♥」 【改造異常】 筋肉・反射神経が異常。但し、物凄い痛がりで疲れやすい。 逆さになると頭に血が上って意識が朦朧とするので、ハイになって戦える。 但し少し馬鹿になる。 初期装備・骨折り指切り(力を節約する為の拘束ギブス。凄い重いリストバンド。) プロフィール 性別 女 年齢 17 属性 近接系or強化系 身長 157.7cm 血液型 AB型 趣味 逆立ち 好き 友達 嫌い 普通 好きな食べ物 カレーライス 嫌いな食べ物 ピーマン 大切 自らの異常 トラウマ 普通だった日々 コピペ用 【改造異常】筋肉・反射神経が異常。痛がりで疲れやすい E/wiki参照 性格 異常(能力)への執着が凄まじく、 自らが異常になるためならどんなことも惜しまない。 それ以外は至って天真爛漫。 羞恥心はさほど無い。 容姿 古賀いたみ(ry 茶髪で、髪型は後ろにお団子を二つ結っており、 ぼんぼん付きニット帽を常に被っている。 上は胸下までの長袖のジャケットを直に羽織っている。 もちろんブラジャーとお腹丸見え。本人は気にしない。 下は短パンとブーツ。 過去 元は異常(能力)とは遠い存在だった普通の女の子。 だが、中学時代に転校した女子中でとある「いじめられっ子」に出会い、 自ら「いじめられっ子」に頼み出て改造され、「異常」を得る。 元ネタ めだかボックスの古賀いたみちゃん。 俺の嫁。 持ち物 骨折り指切り(力を節約する為の拘束ギブス。凄い重いリストバンド。)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3137.html
改造町人シュビビンマン2 機種:PCE 作曲者:葉山宏治 開発元:メサイヤ 発売元:メサイヤ 発売年:1991年 概要 改造された魚屋と女子校生が主人公のアクション、「シュビビンマン」シリーズの2作目。 BGMは前作のガブリンサウンドから変更されて葉山宏治氏の担当となったが、 Huカードでの発売とあり『超兄貴』のようなクレイジーBGMは無いメロディ勝負。 当時葉山氏はまだまだ駆け出しの新人であったため、サントラCD収録の際に前作の作曲者である田口洋氏から曲を散々馬鹿にされるなどして、 葉山氏はかなり悔しい思いをしたようで、これをバネに以降より一層作曲家として奮起したという逸話がある。 収録曲 曲名 補足 順位 改造町人シュビビンマン ステージ1 Come back again オープニング マイナーレトロ68位 Cool down ボス2 Transmission ステージ4 Doom ステージ3 Star light magic ステージ2 Irregular ボス1 Japanism ステージ6 ZERO ステージ5 fire away ステージ7 ENDLESS ステージ8 Soul taker ラストボス I m in white ミューのテーマ Emergency call ボス3 Heavy Heavy Heavy!! ライオのテーマ boy-hood ジータのテーマ 敵基地内部 Game Over ゲームオーバー Next Time エンディング fire away~ENDLESS 改造町人シュビビンマン~Next Time サウンドトラック 改造町人シュビビンマン2 -新たなる敵- ORIGINAL SOUNDTRACKS EGG MUSICより配信。 「改造町人シュビビンマン1 2」 PV
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2120.html
#shadowheader 改造 [#n844d5d0] 一覧表 [#zcf1e31c] オススメ [#d5de3956] 耐久維持 [#gb6920b8] 100式--耐久維持強化 [#mffb9c70] 60式--耐久維持クリ修練用 [#mffb9c71] 耐久減少 [#h8eeb13b] 120式--戦闘用強化 [#g0d19395] エフィー式服特殊改造について [#ec19eebc] コメントフォーム [#fd9f2caf] 改造 改造レシピはどの服でも共通です。(自動魔法防御の付いた 魔法衣装は改造できません ) ※熟練度は改造を行うと消費されます。 ※○○式の○○は総熟練度数です。 武器とは異なり、改造した服はNPCへ改造を依頼したキャラクター専用になります。 「○○専用」となった服には、以下の制限が掛かります。 ペットのインベントリに入れることができなくなります。 他人へ取引で渡すことも他人が拾うこともできなくなります。 NPCへの売却ができなくなります。 銀行に預けることは可能ですが、同アカウント内の他キャラの銀行枠へ預けることはできません。 キャンプファイアで焼却、エンチャント焼却(委託含む)は可能です。 一覧表 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 裁縫 20 最大耐久度+5 0~0 15,000G シモンエフィーレプス 裏地をつける1 20 防御+1 最大耐久度+1 0~2 10,000G 裏地をつける2 20 保護+1 最大耐久度+1 0~2 10,000G 裏地をつける3 40 防御+1 保護+1 1~2 15,000G エフィー式服特殊直し 50 防御+1 保護+1 最大耐久度-3 2~2 17,000G エフィー レプス式服特殊直し 55 防御+2 保護+1 最大耐久度-6 2~2 23,100G レプス シモン式服特殊直し 60 防御+2 保護+1 最大耐久度-5 2~2 30,000G シモン オススメ 改造式 防御 保護 耐久 費用 100式--耐久維持防御強化(*‘ω‘ *) +3 +2 +1 40,000 100式--耐久維持保護強化(*‘ω‘ *) +2 +3 +1 40,000 100式--耐久維持耐久強化(*‘ω‘ *) +2 +2 +5 45,000 120式--戦闘用防御強化(*‘ω‘ *) +4 +2 -4 55,000 120式--戦闘用保護強化(*‘ω‘ *) +3 +3 -4 55,000 耐久維持 100式--耐久維持強化 【防御or保護型】 裏地をつける1(or 裏地をつける2)>裏地をつける3>裏地をつける3 【通常】防御+3(or +2), 保護+2(or +3), 最大耐久度+1 費用:40,000G 1回目の改造で防御+1と保護+1のどちらを取るかは自由。 耐久減少の120式と比べて防御と保護の合計が1しか劣らず、最大耐久は+1されている。 もともと耐久が低い服を改造するのならこちらの方が良いかもしれない。 【耐久重視型】 裁縫>裏地をつける3>裏地をつける3 【通常】防御+2, 保護+2, 最大耐久度+5 費用:45,000G 耐久を重視しつつ、防御と保護を平均的に上げたもの。 最大耐久+5でより安全に長く着られるようになったが、中途半端感は否めない。 一つの服を長く着たい場合は防御or保護型がちょうどいいと思います。120式との防御面での差は全く実感できませんし、120式だと服によっては耐久8以下になることも多いので意外と修理が面倒です。防御はディフェンス等で上げられるので保護3の方をオススメ。 -- 毎日1pずつ98%修理をすると仮定した場合、一年で7Pも削られる計算になるため、元の耐久が少なめの服をメインにしたい場合は思い切って耐久+5を入れるのもお勧めできると思います。防御1の差は誤差に過ぎず、削れた耐久は元に戻せませんから。 -- 街着としてのみなら 裁縫>裏地をつける1or2>裏地をつける1or2 というのもありかと (^^) -- 街着だけだったら改造する意味ってあるの?変なツッコミだったらごめんね -- 耐久を最大まであげる(+7)ってことでしょ -- 改造によってペットのインベに入らなくなるので、保護とか要らないなら最大耐久が削れきってからでも良いでしょう -- コメント 60式--耐久維持クリ修練用 裏地をつける1>裏地をつける1>裏地をつける1 【通常】防御+3, 最大耐久度+3 費用:30,000G 服の耐久を上げ、防御をあげたもの。これと防御上昇型アクセ2個つければ防御+7かつ保護0となり、クリを受けやすくライフも減りにくい。装備の耐久もあがるので、放置型修練に使える。 コメント 耐久減少 120式--戦闘用強化 裏地をつける1(裏地をつける2)>裏地をつける3>シモン式服特殊直し 【通常】防御+4(+3), 保護+2(+3), 最大耐久度-4 費用:55,000G 店売り品(防御2, 保護0)がベースなら未改造の重鎧と同等、保護が+されている裁縫品ならそれ以上の性能に。 エンチャントやアクセサリで追求していけば、改造済み重鎧以上の保護を得ることも可能。 ただしエンチャントを考慮しない場合は、これにアクセサリを2つ装備するよりも改造済み重鎧の方が防御・保護は高い。 あまりに見づらかったので二つを分けました。 -- コメント エフィー式服特殊改造について C2でNPCエフィーが登場したことにより、新しいNPC特殊改造ができるようになりました。 期待の新改造の特徴は以下の通り。 防御と保護の上昇値は 裏地をつける3 と全く同じ。(でも必要な熟練は10多いです) 裏地をつける3 に比べ、改造費が2,000G高い。(エフィーの懐が暖まります) 裏地をつける3 に比べ、最大耐久度が3も減る。(商品流通サイクルが早まります) …要するに、 プレイヤーにとっての利益は皆無 です。 コメントフォーム 裁縫服をフル改造すればエンチャントなしでもインプ重鎧と同等の保護を得られる、難点は低い防御を上げようとするとエンチャント付きの高額アクセを揃える必要があるが・・・ -- 単純に防御力(防御・保護)を高めるなら、改造重鎧+インプが有効。しかし、服のメリットはアクセサリの数が多く、エンチャント・属性を多く付けられるということなので、ダメージアップエンチャントをつければ攻撃力は重鎧より高まる。重鎧・軽鎧でこの火力を上回ろうとすると、現状かなり高額の出費を要する。お手軽&攻撃力を選択するなら服を装備するのも悪くない手段だと思う。 -- 服で戦闘する上で問題は アクセサリ 。本当に攻撃力を追求するならアクセサリが高額なものになるだろうし、それの寿命も短い。修理するにもそれなりの出費は覚悟しないといけない。結局、鎧並みに出費がかかる、かもしれない。 -- 攻撃力が高い相手が多い最近は、重鎧よりも軽鎧か服で攻撃力重視が有効かも。場所にもよるけど、重鎧でも服でも1.2撃だし・・・・ -- 服につけるアクセなんて燐灰石山羊座で充分だと思うが。二つでクリ-2最大+10。完全に使い捨てだし、作るのにほとんど金がかからない。 -- アクセサリの問題は寿命の短さである言わずもがななので、エンチャは安価で自力入手も容易なグッド・ブラッド・泉等がお勧め。二つ同じエンチャを付ければなかなかの効果が見込めます。20歳アクセになかなか手が出せない、けどちょっとはブーストしたい……という方は是非。 -- 改造服の利点はアクセ2つでのブーストと98%の修理費(高級衣装は無視)が2桁以下に収まることがあげられる。貧乏性な人にはまさに最適と言える。アクセも露店で安く手に入る時代になったしグッドや鋭いでも強いし。 -- 魔法衣装専用の改造ってまだ実装されてないのでしょうか? -- ↑今更ですが、魔法衣装の改造は現段階では未実装です。これから実装される予定もまだ無いと思われます。 -- 重鎧は保護重視にインプ付けて防御17保護10。服は裁縫服保護重視におうし座アクセ付けて防御11保護11。重鎧の修理費に対するおうし座使い捨て、インプのStr+10に対するアクセ接頭2個分をどう見るか。まぁ、防御保護性能だけならさして重要視するほどの差は無い。個人的に防御保護はそれほど重要視してないのでわざわざ正座アクセを買ってまで付けたりはしてないし、そう言うプレイヤーの方が多いと思う。防御保護の数字間違ってたらゴメンネ。 -- ↑やっぱり間違えてました。↑は店売り鎧の数字になってます。服は一般的な防御2保護2で計算してます。鍛冶鎧なら妥当なところで保護2付くので更に差が開きます。 -- 裁縫服保護改造で防御5保護5、保護2牡牛アクセx2で防御+2保護+10。計防御7保護15。と、保護だけならば服の方が上がる。アクセ接頭は石英でもつけとけば最大+10(クリ-2)。 -- 服改造は貧乏でもお手軽に出来るメリットが。強さを求めると鎧もアクセも切りがないけどエンチャ無しで修理費等考えるとそこそこの安さでそこそこの防御、保護が手に入る。アクセで保護や防御変動できるのもありがたい。 -- ↑↑↑↑軽鎧のことも思い出してあげてください。かなり限定的ではあるがテラビーラインで保護特化すればそこですでに保護9。更に輝く&生命ので+3。そして保護2のおうし座アクセで+5。計17と鎧なんて勝負にならないくらいの保護になります。当然過剰な場合が多いので普段は攻撃型の使い捨てアクセで。 -- ↑と、つまり服の利点はアクセ合わせて6つのエンチャによるキャラの強化といいたかった。ファッション重視で服手袋靴なんていってたら結局防御性能なんて期待できませんしね・・・ -- 服と鎧の決定的な差は、 9価の属性を実現できるか否か、つまり敵の魔法を属性によって軽減できるか否か にあると思われ。魔法は9価の属性攻撃なので、軽減すること自体に9価の防御属性が必要。これは服+アクセ2個じゃないと実現不可能。1価で約11%軽減=9価の軽減率は約99%なので、ゴーストの上級魔法すら1ダメにできる。 -- ↑属性は価数の低い方が適用される。魔法攻撃を受けた際同属性装備が1価なら1価分軽減される。よって軽減すること自体は服だろうと鎧だろうと可能である(例えばケオゴレに炎属性魔法は効きにくいが1ダメにはならない、すなわち9価ではないが炎属性を軽減していることが分かる)。単に1%にまで抑える9価が達成できるのが服だけというのが正しい。 -- しばらくしたら上2つのコメントは削除して、「魔法攻撃によるダメージを1%にまで抑える9価の属性付与が達成できるのは服だけ」という程度にでもまとめてもらえると助かる。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doragonpokekaizou/pages/14.html
ポケモン改造ツール紹介 便利サイト紹介 ~サイト紹介~・poketool 初心者にもお勧めな代表的サイト。改造ポケモン研究所-そして、伝説へ- ホームページのように見えて実はfc2ブログ。主にスクリプトなどが出回っている。pokemoninfo かなり便利なサイト。本サイトはサーバーが落ちまくるのでミラーのアドレスを公開。 ~ツール紹介~・Advance Map(日本語化パッチ) マップや、スクリプトを組んだオフセットを指定などできる。・pokemon_Synthesis 通称ポケシンセ。他にも色々なツールが入っててハイテク。PokeDataChanger 初級者向けの優しいツール。色々細かい設定ができる。・いべんとめ~か~ 個人で作成された改造ツール。移動スクリプトを組める。・Overworld Editor RE(日本語化パッチ) 主人公や他の人物のグラフィックを変更できるツール。色を選んでポチポチ押していくので楽。・Advance Palette Editor 通称APE。パレットを変更できる。主にタイトル画面のパレット変更に使う。・Stirling 一種のバイナリエディタ。高機能で、ポケモンROM改造に向いている。・せりふめ~か~ 個人で作成された改造ツール。文章化ができるのでバイナリエディタ文字入力支援ツールα、バイナリエディタ文字入力支援ツールも使える。・unLZ.GBA (日本語化パッチ) 吸い出したROMでしか使えない。しかし画像のインポート等ができる。・icon Editor(日本語化パッチ) 手持ちポケモンのグラフィックが編集できる。ルビー、サファイアでは使えない。エメラルドは謎。・アイテムスクリプト作成ツール 初心者向け。バイナリでスクリプトを組める人には必要はない。・ポケモン戦闘スクリプト作成ツール こちらも初心者向けでスクリプトを組める人は必要ない。・ScriptCompiler 個人で製作されたツール。しかし中級者、初心者にはまったく意味がわからない。 他にも色々なツールがありますがそこは紹介していないのでググってください。 ヨロシク
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6140.html
《知能改造手術》 速攻魔法 自分フィールド上に亜穂アホが存在してる時に発動できる。 亜穂アホを生贄にささげることによって馬鹿うましかを手札またはデッキから 特殊召喚する。 part17-539 作者(2007/08/13 ID vF1WBJ1N0)の他の投稿 part17-543part17-546part17-549 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akagi185/pages/110.html
涼川さんの小部屋 羽野自動車改造部門 羽野自動車で行っている車両改造の一例です +... リフト取り付け工事 方向幕移設工事 扉閉鎖工事 レトロ調改造 ▼ 注文フォーム 以下のアドレスに改造の種車の添付と改造内容を明記して御送り下さい。 完成車置き場 +... 発注者 おぎてつバス様 現状 引き渡し 施工内容 方向幕の移設・後扉直前窓の車掌窓化・座席の撤去・空港内無線装置の撤去 その他 幕式乗降位置表示装置を備え付けております。 発注者 剣自動車様 現状 引き渡し 施工内容 リフト装置の設置 その他 リフト装置作動時は運賃箱が回転します 発注者 櫻井交通様 現状 引き渡し 施工内容 外装のレトロ調化、座席の交換 その他 特殊な改造は行っておりません。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KC-MK219J【犀城市営様発注】レトロ調改造.png) 発注者 犀城市企業局交通部様 現状 引き渡し 施工内容 外レトロ調化、座席の交換 その他 ヘッドランプはダミーです。